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NVIDIA prepara sus portátiles RTX Spark para ejecutar agentes de IA en local

NVIDIA RTX Spark representa un nuevo comienzo para la PC: una reinvención que combina las capacidades de una PC para juegos, un estudio creativo y una supercomputadora personal de IA en un solo superchip. Con hasta 128 GB de memoria unificada y 1 petaflop de capacidad de procesamiento de IA, RTX Spark ofrece todas las tecnologías NVIDIA RTX y CUDA para creadores, desarrolladores y jugadores, al tiempo que abre un nuevo paradigma en la informática personal mediante potentes agentes de IA locales.

La semana pasada, NVIDIA y Microsoft anunciaron que los portátiles RTX Spark estarán disponibles el viernes 16 de octubre . Antes del lanzamiento, NVIDIA y sus socios del ecosistema están implementando nuevas funciones de software y optimizaciones de rendimiento para ampliar las posibilidades de la IA local en RTX Spark. 

Las nuevas actualizaciones de RTX Spark, que se encuentran entre los miles de aplicaciones, juegos y modelos disponibles en el lanzamiento, incluyen: 

  • Nuevas funciones, modelos y herramientas para agentes que mejoran los agentes locales en RTX Spark:
    • Las actualizaciones de las principales aplicaciones de agentes, como GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi y WorkBuddy, simplifican la configuración en RTX Spark, mejoran la seguridad con OpenShell y Microsoft Execution Containers (MXC), y permiten el enrutamiento híbrido de IA local y en la nube.
    • El modelo NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B, diseñado específicamente para la IA agente en RTX Spark, se lanzará el jueves 15 de octubre. 
    • NVIDIA PAIR sale de la fase beta y añade compatibilidad con llama.cpp.
  • Las mejores aplicaciones creativas optimizadas para RTX Spark:
    • Próximamente, las principales aplicaciones de Adobe contarán con un rendimiento hasta dos veces superior. NVIDIA y Adobe han colaborado para rediseñar Photoshop para la composición acelerada por GPU y Premiere para la reproducción, el renderizado, los efectos y mucho más.
    • La versión NVIDIA Broadcast 2.3 incorpora nuevas funciones como la superresolución de vídeo, la generación de fotogramas de vídeo, el procesamiento de archivos sin conexión y los controles del protocolo de contexto del modelo de agente (MCP) a la aplicación.
    • Las capacidades de generación de fotogramas de vídeo NVIDIA RTX y de alto rango dinámico (HDR) ya están disponibles en ComfyUI para acelerar los flujos de trabajo de vídeo generativo basados ​​en IA.
    • La reconstrucción de rayos NVIDIA DLSS estará disponible en Blender 5.3 en noviembre para mejorar la interactividad en la ventana gráfica.
  • Las herramientas para desarrolladores ya están listas para RTX Spark:
    • Los principales frameworks para desarrolladores ya están disponibles para RTX Spark, incluyendo PyTorch, Python y CUDA, así como todas las bibliotecas de CUDA. 
    • GitHub Copilot, Pi y otros agentes de codificación ahora están optimizados para RTX Spark.
    • Llama.cpp añade compatibilidad con modelos de decisión y lanza una aplicación para Windows.
  • RTX Spark es compatible con cientos de los mejores juegos y sistemas antitrampas, además de:
    • El viernes 16 de octubre llega un modelo de IA DLSS 5 dos veces más rápido, y hoy mismo está disponible un nuevo modo de rendimiento para la generación de fotogramas DLSS a través de la versión beta de la aplicación NVIDIA .
    • Nemotron 3.5 Bolt E4B de 4 GB, el modelo de lenguaje pequeño (SLM) de tercera generación para los personajes de juegos de IA NVIDIA ACE, se lanza el viernes 23 de octubre.
    • La última actualización de RTX Remix, que incluye compatibilidad con DLSS 5, se lanzará el viernes 23 de octubre.